Text
Permainan Edukatif Untuk Anak Usia Dini Berbasis Multimedia Interaktif
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah permainan edukatif yang inovatif
berjudul "Petualangan Si Ayam" menggunakan teknologi berbasis Android di lingkungan
PAUD Dahlia. Penelitian ini muncul sebagai respons terhadap metode pembelajaran yang
terlalu terfokus pada peran guru, yang cenderung membuat pembelajaran menjadi
monoton dan menyebabkan anak-anak kehilangan minat serta konsentrasi dengan cepat.
Untuk mengatasi tantangan ini, penelitian ini merancang permainan edukatif yang
menggabungkan multimedia interaktif, menyediakan pengalaman belajar yang lebih
menarik dan berdaya tarik bagi anak-anak. Dalam proses pengembangannya, digunakan
metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) sebagai landasan untuk
memastikan kualitas dan efektivitas permainan. Hasil evaluasi dengan menggunakan
kuisioner yang diolah dengan metode SUS menunjukkan bahwa permainan edukatif
"Petualangan Si Ayam" mendapatkan nilai SUS sebesar 72, yang masuk dalam kategori
"B" dengan peringkat "Baik". Hasil ini menandakan bahwa pengembangan permainan ini
sukses dalam memberikan pengalaman positif dan memuaskan dalam proses
pembelajaran bagi pengguna, khususnya bagi anak-anak di PAUD Dahlia. Dengan
demikian, permainan ini diharapkan dapat menjadi salah satu alat pendidikan yang
berharga untuk meningkatkan minat dan kualitas pembelajaran di PAUD Dahlia.
Kata kunci : Android, MDLC, Media Pembelajaran, Multimedia Interaktif, Permainan
Edukatif, SUS
Tidak tersedia versi lain