Text
PENGARUH SUDUT DAN INTENSITAS CAHAYA DALAM PEMBACAAN OBJECT 3D PADA APLIKASI AUGMENTED REALITY
Pada penelitian ini, dibahas sebuah metode dan implementasi aplikasi di lingkungan augmented reality secara markerless. Dimana aplikasi akan men-tracking objek yang dituju dan menampilkan informasi tentang objek, dengan melibatkan dua variabel yaitu sudut dan intensitas cahaya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh sudut dan intensitas cahaya terhadap pembacaan objek 3D serta melakukan analisis terhadap hasil pengujian yang didapatkan untuk membuktikan manakah yang lebih berpengaruh antara sudut atau intensitas cahaya terhadap objek. Hasil dari analisis yang dilakukan menunjukkan bahwa semakin tinggi tingkat intensitas cahaya, maka nilai yang dihasilkan oleh lux-o meter akan semakin besar dan tidak bisa menampilkan objek sedangkan semakin kecil sudut, tingkat kemunculan objek akan semakin besar. Sehingga ini membuktikan bahwa sudut berbanding terbalik dengan besarnya intensitas cahaya. Pada pengujian yang dilakukan posisi sudut 90° tidak optimal untuk digunakan karena tingkat keakurasian objeknya hanya 37% sedangkan pada posisi sudut 60° tingkat keakurasian pendeteksian objeknya 63% dan pada posisi sudut 45°tingkat keakurasian pendeteksian objeknya 67%. Untuk pengembangan pada penelitian selanjutnya penulis menyarankan agar menambahkan beberapa variabel lainnya seperti luas gedung dan tata ruang gedung. Agar nantinya aplikasi 3D objek tracking ini bisa digunakan oleh masyarakat luas dalam mempelajari dan mengenali tata ruang gedung.
Kata Kunci : Augmented Reality, Markerless, 3D Object Tracking, Sudut, Intensitas Cahaya, Android.
Tidak tersedia versi lain