Text
PERANCANGAN PERMAINAN (GAME) EDUKASI BELAJAR MEMBACA PADA ANAK PRASEKOLAH BERBASIS SMARTPHONE ANDROID
Belajar membaca merupakan tahap pertama untuk menuju proses pembelajaran yang lebih komplek dalam perkembangan pada anak prasekolah, belajar membaca adalah cara menyuarakan huruf-huruf menjadi sebuah kata dan kalimat Proses belajar membaca pada anak sebaiknya tidak dilakukan dengan pendekatan formal seperti belajar membaca menggunakan buku cetak yang harus didampingi oleh para orang tua dan guru namun pendekatan informal seperti bermain sambil belajar juga dapat membantu memudahkan dalam pembelajaran Aplikasi alat bantu ini dirancang menggunakan bahasa pemograman java yang merupakan salah satu bahasa pemograman yang berorientasikan pada objek (Object Oriented Programing/OOP)dengan menggunakan software pendukung JDK, IDE Eclipse, SDK, ADT dapat mempermudah dalam perancangan sebuah software aplikasi. Penggunaan objek dalam perancangan sebuah aplikasi dapat digunakan sebagai alat bantu ajar dalam bentuk game edukasi berbasis smartphone android dengan teknologi mobile learning Dengan adanya alat bantu ajar untuk pembelajaran belajar membaca menggunakan teknologi mobile learning diharapkan dapat membantu anak prasekolah dalam proses pembelajaran, aplikasi ini juga dilengkapi dengan contoh pengucapan yang disertai dengan audio sehingga lebih memudahkan dalam pemahaman
Kata kunci: belajar membaca, media pembelajaran, smartphone android, IDE Eclipse, mobile learning
Tidak tersedia versi lain