Dalam penelitian ini dijelaskan bahwa media pembelajaran berbasis Augmented Reality, teknologi yang mengabungkan dunia nyata dengan elemen – elemen digital seperti gambar, suara, atau, objek 3D. Penelitian ini bertujuan membangun aplikasi pembelajran Teknik Elektronika Digital topik Gerbang Logika dengan menerapkan konsep Augmented Reality. Dengan menggunakan metode SDLC (Software Develo…